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    [Dreamhack] session-basic wargame writeup

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    [정보처리기사 필기] 1과목. 소프트웨어 설계 (3)

    소프트웨어 아키텍처 소프트웨어의 골격이 되는 기본 구조이자, 소프트웨어를 구성하는 요소들 간의 관계를 표현하는 시스템의 구조 또는 구조체. 개발 시 적용되는 원칙과 지침, 이해관계자들의 의사소통 도구. 좋은 품질을 유지하면서 사용자의 비기능적 요구사항으로 나타난 제약을 반영하고, 기능적 요구사항을 구현하는 방법을 찾는 해결 과정. 애플리케이션의 분할 방법과 분할된 모듈에 할당될 기능, 모듈 간의 인터페이스 등을 결정. 크게 상위 설계와 하위 설계로 구분. 기본 원리로 모듈화, 추상화, 단계적 분해, 정보은닉이 있다. 상위 설계 하위 설계 별칭 아키텍처 설계, 예비 설계 모듈 설계, 상세 설계 설계 대상 시스템의 전체적인 구조 시스템의 내부 구조 및 행위 세부 목록 구조, DB, 인터페이스 컴포넌트, 자료..

    [정보처리기사 필기] 1과목. 소프트웨어 설계 (2)

    사용자 인터페이스(UI, User Interface) 사용자와 시스템 간의 상호작용이 원활하게 이뤄지도록 도와주는 장치나 소프트웨어. 초기에는 상호작용에만 국한되었지만 점차 사용자가 수행할 작업을 구체화시키는 기능 위주로 변경되었고, 최근에는 정보 내용을 전달하기 위한 표현 방법으로 변경됨 사용자 인터페이스(UI)의 세 가지 분야 정보 제공과 전달을 위한 물리적 제어에 관한 분야 콘텐츠의 상세적인 표현과 전체적인 구성에 관한 분야 모든 사용자가 편리하고 간편하게 사용하도록 하는 기능에 관한 분야 사용자 인터페이스(UI)의 특징 사용자의 만족도에 가장 큰 영향을 미치는 요소. 소프트웨어 영역 중 변경이 가장 많이 발생. 사용자의 편리성과 가독성을 높여 작업시간 단축, 업무에 대한 이해 향상. 사용자 중심의..

    [정보처리기사 필기] 1과목. 소프트웨어 설계 (1)

    [정보처리기사 필기] 1과목. 소프트웨어 설계 (1)

    소프트웨어 생명 주기 소프트웨어를 개발하기 위해 정의하고 운용, 유지보수 등의 과정을 단계별로 나눈 것, 소프트웨어 수명 주기, 소프트웨어 생명 주기 모형, 소프트웨어 프로세스 모형, 소프트웨어 공학 패러다임이라고도 한다. 폭포수 모형, 프로토타입 모형, 나선형 모형, 애자일 모형 등이 있다. 폭포수 모형 가장 오래됨, 고전적 생명 주기 모형이라고도 한다. 한 단계가 끝나야만 다음 단계로 넘어갈 수 있는 선형 순차적 모형이다. 성공 사례가 많다. 매뉴얼을 작성해야 한다. 결과물이 명확하게 산출되어야 한다. 두 개 이상의 과정을 병행하여 수행하지 않는다. (타당성 검토→계획→요구 분석→설계→구현(코딩)→시험(검사)→유지보수) 프로토타입 모형(원형 모형) 시제품(프로토타입)을 만들어 최종 결과물을 예측하는 ..

    JAVA 공부 해볼까 (13)

    JAVA 공부 해볼까 (13)

    이전 글에서는 입력매개변수가 기본 자료형이었다. 이번엔 참조 자료형이 입력매개변수로 오는 경우다. 아래 오류가 발생하는 이유는 배열에서 공부했던 내용을 기억한다면 알 수 있다. 기본 자료형 입력매개변수와 참조 자료형 입력매개변수의 차이 배열과 같은 참조 자료형이 입력 매개변수로 넘겨질 때 실제 객체가 전달되는 것이 아니라 객체의 위칫값이 전달된다. 이 때, 전달은 복사의 개념이다. 이는 스택 메모리에 있는 값이 전달되기 때문인데, 기본 자료형은 스택 메모리에 실제 값을 저장하지만 참조 자료형의 실제 값은 힙 메모리에 있고 힙 메모리의 주소가 스택 메모리에 저장된다. 오버로딩된 메서드 메서드 오버로딩을 이해하기 위해서는 메서드 시그니처method signature를 먼저 알아야한다. 메서드 시그니처는 메서..